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虚拟现实元年这个称谓前两年一直在说,然而元年已过但这个市场客观来说并没有什么声响,这里的主要原因一是软环境匹配度太低,完全没有爆款应用出现,再有一个则是设备的体验感太差,你需要各种设备之间的连线。

当然,无论是VR还是AR肯定是未来趋势,要不然Facebook也不会花20亿美金收购Oculus,不仅仅Facebook,苹果在VR/AR设备的研发上也一直没闲着,苹果CEO库克曾不止一次表示VR/AR是一项与iPhone同等重要的技术,这意味苹果在内部应该把对于VR/AR设备的研发提升到了战略地位。